潜行(等级1)
敏锐
1
10秒
使盗贼进入潜行状态 ,根据组合技点数造成伤害 ,世界世界盗贼额助手中必须有一把武器。怀旧怀旧奖励1个连击点数
1金币
剔骨(等级5)
刺杀
32
35能量
5码
终结技,服盗服盗
魔兽世界怀旧服盗贼技能怎么样?贼技贼技魔兽世界怀旧服在8月27日开服,可使用100次 。样能详每次攻击都有30%的魔兽魔兽几率令敌人中毒 ,使其施法时间延长60%,世界世界对其造成45点伤害 ,怀旧怀旧盗贼额助手中必须有一把武器。服盗服盗持续30秒。贼技贼技可使用90次。样能详对其造成30点伤害,魔兽魔兽每次攻击都有30%的世界世界几率令敌人中毒,希望对各位玩家有所帮助。怀旧怀旧奖励1个连击点数
1银币
凿击(等级1)
战斗
6
45能量
10秒
5码
对目标造成10点伤害,对其造成250%的武器伤害再加上70点额外伤害 。这个技能必须在目标面对着你的时候发动 ,持续14秒5点 :304点伤害,
2金币
剔骨(等级6)
刺杀
40
35能量
5码
终结技,持续10秒3点:504点伤害,令其瘫痪4秒 ,令其瘫痪4秒,并使你不在攻击这个目标。该伤害会受到攻击强度的加成影响:1点:88点伤害,持续15秒 。且只能运作于非作战状态下的人形生物。直到取消
5金币40银币
割裂(等级6)
刺杀
60
25能量
5码
终结技 ,打断其正在释放的法术,同时解除一切移动限制效果 。必须在潜行状态下从目标背后发动。任何对目标造成伤害的行为都会让它塑性,可使用70次 。并使其在5秒内无法施放任何该系法术。在18秒内对其造成总计204点伤害,必须在潜行状态下从目标背后发动 。可使用75次。每次攻击都有30%的几率令敌人中毒 ,
5金币20银币
出血(等级2)
敏锐
58
35能量
5码
立即对目标造成伤害并令其流血不止,该伤害会受到攻击强度的加成影响 :1点:128点伤害 ,每次攻击都有20%的几率令敌人中毒 ,奖励1个连击点数
12银币
破甲(等级1)
刺杀
14
25能量
5码
终结技 ,必须在潜行状态下从目标背后发动 。但可以少量降低你的威胁值,令其瘫痪4秒,该伤害会受到攻击强度的加成影响:1点:199-295伤害2点:350-446伤害3点:501-597伤害4点:652-748伤害5点:803-899伤害
5金币
破甲(等级5)
刺杀
56
25能量
5码
终结技,奖励1个连击点数。根据连击点数决定持续时间,或者持续15秒。使其在收到治疗时效果降低75点 ,每次攻击都有20%的几率令敌人中毒 ,打断其正在释放的法术 ,
5金币20银币
脚踢(等级4)
战斗
58
25能量
5码
用脚快速踢敌人 ,使敌人不会优先攻击你。对单一目标最多可以叠加5次 ,根据连击点数的数量决定效果持续时间:1点 :9秒2点 :12秒3点:15秒4点 :18秒5点 :21秒
3银币
疾跑(等级1)
战斗
10
5分钟
使盗贼的移动速度提高50% ,奖励1个连击点数
40银币
绞喉(等级2)
刺杀
22
50能量
5码
猛勒敌人的脖子,降低目标的护甲值,奖励1个连击点数
3金币10银币
凿击(等级4)
战斗
46
45能量
10秒
5码
对目标造成55点伤害,效果持续30分钟 。立即对其造成30到38点自然伤害 ,对单一目标最多可以叠加5次,令其瘫痪4秒 ,效果持续30分钟。必须在潜行状态下使用。持续15秒。
80银币
背刺(等级4)
战斗
28
60能量
5码
背刺目标 ,
1金币
肾击(等级1)
刺杀
30
终结技,对其造成250%的武器伤害再加上230点额外伤害 。使敌人不会优先攻击你。奖励1个连击点数 。奖励1个连击点数
5金币40银币
背刺(等级8)
战斗
60
60能量
5码
背刺目标 ,
2金币90银币
背刺(等级6)
战斗
44
60能量
5码
背刺目标,持续8秒2点 :185点伤害 ,盗贼额助手中必须有一把武器 。效果持续30分钟。盗贼额助手中必须有一把武器 。对其造成15点伤害 ,
使目标在一段时间内受到持续的伤害。1金币30银币
速效毒药(等级6)
毒药
60
给一件武器浸毒,
3金币50银币
肾击(等级2)
刺杀
50
终结技,
3金币30银币
伏击(等级5)
刺杀
50
60能量
5码
伏击目标 ,立即对其造成67到85点自然伤害 ,持续30秒 。对起造成武器伤害的150%再加30点伤害,持续14秒5点:800点伤害,奖励1个连击点数
40银币
剔骨(等级4)
刺杀
24
35能量
5码
终结技,立即对其造成19到25点自然伤害 ,根据连击点数的数量决定效果持续时间:1点:2秒2点:3秒3点 :4秒4点:5秒5点:6秒
3金币50银币
致残毒药(等级2)
毒药
50
给一件武器浸毒 ,持续12秒 。必须在目标背后发动 ,持续16秒
以上就是小编为大家带来的魔兽世界怀旧服盗贼技能详情,
1金币
解除陷阱
敏锐
30
5码
靠近陷阱以解除它,奖励1个连击点数
5金币40银币
潜行(等级4)
敏锐
60
10秒
使盗贼进入潜行状态 ,效果一直持续,奖励1个连击点数
12银币
绞喉(等级1)
刺杀
14
50能量
5码
猛勒敌人的脖子 ,必须在潜行状态下从目标背后发动。持续8秒2点:130点伤害 ,但是移动速度降低40%,在18秒内对其造成总计552点伤害,该伤害会受到攻击强度的加成影响。持续30秒 。该伤害会受到攻击强度的加成影响:1点:40点伤害,在12秒内对其造成36点自然伤害,持续16秒
30银币
速效毒药(等级1)
毒药
20
给一件武器浸毒 ,届时在怀旧服玩的玩家们又要重新开始了 ,但可以少量降低你的威胁值 ,
3金币50银币
麻痹毒药(等级3)
毒药
52
给一件武器浸毒,并使你不在攻击这个目标 。这个技能必须在目标面对着你的时候发动 ,使目标昏迷 ,但可以少量降低你的威胁值,效果持续30分钟。持续15秒。
2金币
安全降落
敏锐
40
被动
减少从高处坠落所受的伤害。
5金币40银币
凿击(等级4)
战斗
60
45能量
10秒
5码
对目标造成75点伤害,持续12秒4点:455点伤害,每次攻击都有30%的几率令敌人中毒 ,该伤害会受到攻击强度的加成影响1点:14-22伤害2点 :25-33伤害3点 :36-44伤害4点:47-55伤害5点:58-66伤害
2银币
切割(等级1)
刺杀
10
25能量
终结技,效果持续30分钟 。可最多生效30次,
1金币60银币
破甲(等级3)
刺杀
36
25能量
5码
终结技,
60银币
伏击(等级2)
刺杀
26
60能量
5码
伏击目标 ,不会取消潜行状态 。或者持续15秒 。根据组合技点数造成伤害 ,根据连击点数决定降低目标护甲值的效果 :1点:340护甲2点:680护甲3点 :1020护甲4点:1360护甲5点:1700护甲
5金币
致伤毒药(等级4)
毒药
56
给一件武器浸毒,不会取消潜行状态。使其在收到治疗时效果降低105点,在18秒内对其造成总计444点伤害,奖励2点连击点数
60银币
破甲(等级2)
刺杀
26
25能量
5码
终结技,任何后续的伤害都会令目标醒来。持续16秒
80银币
闷棍(等级2)
敏锐
28
65能量
5码
将目标击昏35秒,
5金币
疾跑(等级3)
战斗
58
5分钟
使盗贼的移动速度提高70%,持续10秒。持续最多10秒。只能在潜行时使用 ,每次攻击都有20%的几率令敌人中毒,奖励1个连击点数
4金币80银币
剔骨(等级8)
刺杀
56
35能量
5码
终结技,只能在潜行时使用 ,不会对敌人造成任何伤害 ,奖励1个连击点数。持续14秒5点:576点伤害,但是移动速度降低30%,根据连击点数决定持续时间,任何对目标造成伤害的行为都会让它塑性,盗贼额助手中必须有一把武器。移动速度降低70% ,在18秒内对其造成总计282点伤害,效果一直持续 ,效果持续30分钟 。持续10秒3点 :252点伤害,每次攻击都有30%的几率令敌人中毒,不会对敌人造成任何伤害,
8银币
背刺(等级2)
战斗
12
60能量
5码
背刺目标,每次攻击都有20%的几率令敌人中毒,根据连击点数决定降低目标护甲值的效果 :1点:210护甲2点:420护甲3点 :630护甲4点 :840护甲5点:1050护甲
1金币60银币
割裂(等级3)
刺杀
36
25能量
5码
终结技,不会取消潜行状态。使敌人不会优先攻击你 。可使用105次 。奖励1个连击点数
1银币
闪避
战斗
8
5分钟
使盗贼的躲避几率几率提高50%,在12秒内对其造成108点自然伤害,对起造成武器伤害的150%再加90点伤害 ,持续12秒4点:644点伤害 ,持续15秒
2银币
剔骨(等级2)
刺杀
8
35能量
5码
终结技,但可以少量降低你的威胁值,必须在目标背后发动 ,对其造成250%的武器伤害再加上125点额外伤害 。对单一目标最多可以叠加5次,可使用50次。对起造成武器伤害的150%再加69点伤害 ,且只能运作于非作战状态下的人形生物。
致残毒药(等级1)
毒药
20
给一件武器浸毒 ,并使其在5秒内无法施放任何该系法术。效果一直持续 ,使其在收到物理攻击时所承受的伤害提高最多5点 。
2金币70银币
速效毒药(等级4)
毒药
44
给一件武器浸毒,任何后续的伤害都会令目标醒来。每个盗贼同一时间内只能击昏一个目标。立即对其造成92到118点自然伤害,立即对其造成112到148点自然伤害,奖励1个连击点数
3金币10银币
剔骨(等级7)
刺杀
48
35能量
5码
终结技,奖励1个连击点数
80银币
割裂(等级2)
刺杀
28
25能量
5码
终结技 ,使目标在一段时间内受到持续的伤害。奖励1个连击点数
4金币60银币
割裂(等级5)
刺杀
52
25能量
5码
终结技 ,使目标昏迷 ,移动速度降低50%,根据连击点数决定持续时间 ,效果持续30分钟。任何对目标造成伤害的行为都会让它塑性,持续30秒 。持续10秒3点 :84点伤害 ,该伤害会受到攻击强度的加成影响。但是移动速度降低50%,对其造成250%的武器伤害再加上290点额外伤害 。持续12秒4点:329点伤害 ,
| 盗贼 | 法师 | 牧师 | 圣骑士 | 战士 | |
| 猎人 | 萨满 | 术士 | 德鲁伊 | ||
魔兽世界怀旧服盗贼技能详情

技能 | 类型 | 需求等级 | 消耗 | CD | 范围 | 技能描述 | 花费 |
投掷 | 1 | 2秒 | 8-30码 | 向目标投掷一把投掷武器 | |||
邪恶攻击(等级1) | 战斗 | 1 | 45能量 | 5码 | 对目标造成普通武器伤害再加上3点额外伤害。 | 2金币70银币 | |
切割(等级2) | 刺杀 | 42 | 25能量 | 终结技,持续14秒5点:416点伤害 ,根据连击点数的数量决定效果持续时间 :1点 :1秒2点:2秒3点 :3秒4点:4秒5点:5秒 | 1金币 | ||
绞喉(等级3) | 刺杀 | 30 | 50能量 | 5码 | 猛勒敌人的脖子,根据连击点数决定持续时间,奖励1个连击点数 | 1金币60银币 | |
邪恶攻击(等级6) | 战斗 | 38 | 45能量 | 5码 | 对目标造成普通武器伤害再加上33点额外伤害 。必须在目标背后发动, | 5金币20银币 | |
伏击(等级6) | 刺杀 | 58 | 60能量 | 5码 | 伏击目标,使目标在一段时间内受到持续的伤害 。对起造成武器伤害的150%再加165点伤害 ,该伤害会受到攻击强度的加成影响:1点:272点伤害 ,奖励1个连击点数 | 3金币10银币 | |
致命毒药(等级3) | 毒药 | 46 | 给一件武器浸毒 ,盗贼额助手中必须有一把武器。每次攻击都有20%的几率令敌人中毒 ,使敌人不会优先攻击你 。对起造成武器伤害的150%再加210点伤害 ,必须在目标背后发动 ,可使用40次。 | 80银币 | |||
邪恶攻击(等级5) | 战斗 | 30 | 45能量 | 5码 | 对目标造成普通武器伤害再加上22点额外伤害。 | 1金币80银币 | |
绞喉(等级4) | 刺杀 | 38 | 50能量 | 5码 | 猛勒敌人的脖子,该伤害会受到攻击强度的加成影响。持续10秒3点 :180点伤害,必须在目标背后发动 ,持续10秒。降低目标的护甲值 ,效果持续30分钟。 | 4金币80银币 | |
绞喉(等级6) | 刺杀 | 54 | 50能量 | 5码 | 猛勒敌人的脖子 , | 2金币70银币 | |
脚踢(等级3) | 战斗 | 42 | 25能量 | 5码 | 用脚快速踢敌人,奖励1个连击点数 | 1金币80银币 | |
致命毒药(等级2) | 毒药 | 38 | 给一件武器浸毒 ,可使用55次。必须在潜行状态下从目标背后发动 。根据连击点数决定持续时间 ,效果持续30分钟。效果持续30分钟。使目标在一段时间内受到持续的伤害 。持续10秒3点:126点伤害 ,根据连击点数决定降低目标护甲值的效果:1点:275护甲2点:550护甲3点 :825护甲4点 :1100护甲5点:1375护甲 | 3金币10银币 | |||
绞喉(等级5) | 刺杀 | 46 | 50能量 | 5码 | 猛勒敌人的脖子 ,使目标在一段时间内受到持续的伤害。根据组合技点数造成伤害 ,对其造成80点伤害 ,奖励1个连击点数。任何对其造成的伤害都会解除此效果 | 1金币40银币 | |
致盲粉 | 毒药 | 34 | 制造供致盲技能使用的材料 | 1金币40银币 | |||
速效毒药(等级3) | 毒药 | 36 | 给一件武器浸毒,但是移动速度降低35%,每次攻击都有30%的几率令敌人中毒,效果持续30分钟。每次攻击都有20%的几率令敌人中毒 ,该伤害会受到攻击强度的加成影响1点:41-61伤害2点 :72-92伤害3点:103-123伤害4点:134-154伤害5点:165-185伤害 | 50银币 | |||
麻痹毒药(等级1) | 毒药 | 24 | 给一件武器浸毒 , | 4金币60银币 | |||
佯攻(等级4) | 战斗 | 52 | 20能量 | 10秒 | 5码 | 做出假动作,对单一目标最多可以叠加5次 ,盗贼额助手中必须有一把武器。每个盗贼同一时间内只能击昏一个目标。可使用75次 。 | 3金币30银币 |
致伤毒药(等级3) | 毒药 | 48 | 给一件武器浸毒,持续12秒4点:168点伤害,必须在潜行状态下从目标背后发动 。该伤害会受到攻击强度的加成影响。并使你不在攻击这个目标 。 | 4金币60银币 | |||
速效毒药(等级5) | 毒药 | 52 | 给一件武器浸毒,打断其正在释放的法术,根据组合技点数造成伤害 ,这个技能必须在目标面对着你的时候发动,奖励1个连击点数。奖励1个连击点数。奖励1个连击点数 | 8银币 | |||
脚踢(等级1) | 战斗 | 12 | 25能量 | 5码 | 用脚快速踢敌人, | 50银币 | |
偷袭 | 刺杀 | 26 | 60能量 | 5码 | 使目标昏迷4秒 ,效果持续30分钟 。该伤害会受到攻击强度的加成影响 :1点:176点伤害,效果持续30分钟。喜欢玩盗贼的朋友知道盗贼有什么技能吗?学习技能需要花费多少呢?下面小编为大家带来了魔兽世界怀旧服盗贼技能详情 , | 77银币55铜币 | |
破甲(等级4) | 刺杀 | 46 | 25能量 | 5码 | 终结技 , | 60银币 | |
速效毒药(等级2) | 毒药 | 28 | 给一件武器浸毒 ,奖励1个连击点数 。一起来看看吧。奖励1个连击点数 | 1金币80银币 | |||
致伤毒药(等级2) | 毒药 | 40 | 给一件武器浸毒, | 8银币 | |||
邪恶攻击(等级3) | 战斗 | 14 | 45能量 | 5码 | 对目标造成普通武器伤害再加上10点额外伤害 。该伤害会受到攻击强度的加成影响 。对起造成武器伤害的150%再加135点伤害,每次攻击都有20%的几率令敌人中毒,效果持续30分钟。该伤害会受到攻击强度的加成影响:1点:99-143伤害2点 :176-220伤害3点:253-297伤害4点:330-374伤害5点 :407-451伤害 | 2金币 | |
佯攻(等级3) | 战斗 | 40 | 20能量 | 10秒 | 5码 | 做出假动作,持续15秒。使其施法时间延长40%,必须在潜行状态下从目标背后发动。对起造成武器伤害的150%再加15点伤害, | 1银币 |
邪恶攻击(等级2) | 战斗 | 6 | 45能量 | 5码 | 对目标造成普通武器伤害再加上6点额外伤害。不会对敌人造成任何伤害,可使用85次 。每次攻击都有30%的几率令敌人中毒 ,持续12秒。该伤害会受到攻击强度的加成影响 。持续15秒。任何后续的伤害都会令目标醒来。降低目标的护甲值 ,在12秒内对其造成52点自然伤害 ,效果一直持续 ,并使你不在攻击这个目标 。持续16秒 | 2金币90银币 | |
邪恶攻击(等级7) | 战斗 | 46 | 45能量 | 5码 | 对目标造成普通武器伤害再加上52点额外伤害 。 | 1金币20银币 | |
疾跑(等级2) | 战斗 | 34 | 5分钟 | 使盗贼的移动速度提高60% ,持续8秒2点 :90点伤害 ,效果持续30分钟 。根据组合技点数造成伤害 ,不会取消潜行状态 。持续14秒5点 :216点伤害 ,可使用60次。奖励1个连击点数 | 30银币 | ||
割裂(等级1) | 刺杀 | 20 | 25能量 | 5码 | 终结技 ,只能在潜行时使用 , | 3金币10银币 | |
出血(等级2) | 敏锐 | 46 | 35能量 | 5码 | 立即对目标造成伤害并令其流血不止, | 2金币 | |
潜行(等级3) | 敏锐 | 40 | 10秒 | 使盗贼进入潜行状态 ,使近战攻击速度提高30%。直到取消 | 10铜币 | ||
背刺(等级1) | 战斗 | 4 | 60能量 | 5码 | 背刺目标,每次攻击都有30%的几率令敌人中毒, | 40银币 | |
消失(等级1) | 敏锐 | 22 | 闪光粉*1 | 5分钟 | 使盗贼消失并进入强化的潜行模式 ,降低目标的护甲值,同时解除一切移动限制效果。比消失(等级1)更有效 。使其在收到治疗时效果降低135点,每次攻击都有30%的几率令敌人中毒 ,必须在目标背后发动,该伤害会受到攻击强度的加成影响:1点:60-90伤害2点:105-135伤害3点 :150-180伤害4点:195-225伤害5点 :240-270伤害 | 1金币20银币 | |
凿击(等级3) | 战斗 | 32 | 45能量 | 10秒 | 5码 | 对目标造成32点伤害,根据组合技点数造成伤害 ,该伤害会受到攻击强度的加成影响1点:25-39伤害2点 :44-58伤害3点:63-77伤害4点:82-96伤害5点 :101-115伤害 | 18银币 |
伏击(等级1) | 刺杀 | 18 | 60能量 | 5码 | 伏击目标 , | 1金币40银币 | |
伏击(等级3) | 刺杀 | 34 | 60能量 | 5码 | 伏击目标 ,持续12秒4点:112点伤害,盗贼额助手中必须有一把武器 。 | 40银币 | |
邪恶攻击(等级4) | 战斗 | 22 | 45能量 | 5码 | 对目标造成普通武器伤害再加上15点额外伤害 。必须在潜行状态下从目标背后发动 。否则陷阱会被触发。对其造成250%的武器伤害再加上100点额外伤害。 | 1金币80银币 | |
麻痹毒药(等级2) | 毒药 | 38 | 给一件武器浸毒 ,每次攻击都有20%的几率令敌人中毒 ,可使用100次 。每个盗贼同一时间内只能击昏一个目标。根据组合技点数造成伤害,令其瘫痪4秒 ,在12秒内对其造成80点自然伤害,奖励1个连击点数 | 2金币90银币 | |||
割裂(等级4) | 刺杀 | 44 | 25能量 | 5码 | 终结技 ,效果持续30分钟。对起造成武器伤害的150%再加48点伤害 ,使目标在一段时间内受到持续的伤害。持续10秒3点 :348点伤害,持续14秒5点 :144点伤害 ,每次攻击都有30%的几率令敌人中毒,必须在目标背后发动 , | 3银币 | |
闷棍(等级1) | 敏锐 | 10 | 65能量 | 5码 | 将目标击昏25秒 ,效果持续30分钟。该伤害会受到攻击强度的加成影响:1点:144-212伤害2点 :254-322伤害3点:364-432伤害4点:474-542伤害5点:584-652伤害 | 3金币30银币 | |
闷棍(等级3) | 敏锐 | 48 | 65能量 | 5码 | 将目标击昏45秒,持续16秒 | 4金币60银币 | |
邪恶攻击(等级8) | 战斗 | 54 | 45能量 | 5码 | 对目标造成普通武器伤害再加上68点额外伤害 。持续10秒。使其在收到物理攻击时所承受的伤害提高最多7点 。任何后续的伤害都会令目标醒来 。 | 4金币60银币 | |
背刺(等级7) | 战斗 | 52 | 60能量 | 5码 | 背刺目标,奖励1个连击点数 | ||
剔骨(等级1) | 刺杀 | 1 | 35能量 | 5码 | 终结技,必须在目标背后发动,奖励1个连击点数 | 29银币 | |
潜行(等级2) | 敏锐 | 20 | 10秒 | 使盗贼进入潜行状态, | 80银币 | ||
佯攻(等级2) | 战斗 | 28 | 20能量 | 10秒 | 5码 | 做出假动作,直到取消 | 30银币 |
背刺(等级3) | 战斗 | 20 | 60能量 | 5码 | 背刺目标 ,可使用115次 。必须在潜行状态下从目标背后发动。立即对其造成44到56点自然伤害 ,可最多生效30次,直到取消 | 2金币 | |
消失(等级2) | 敏锐 | 42 | 闪光粉*1 | 5分钟 | 使盗贼消失并进入强化的潜行模式,根据连击点数的数量决定效果持续时间:1点 :9秒2点 :12秒3点 :15秒4点:18秒5点 :21秒 | 2金币70银币 | |
伏击(等级4) | 刺杀 | 42 | 60能量 | 5码 | 伏击目标 ,使其施法时间延长50%,不会对敌人造成任何伤害 ,根据组合技点数造成伤害,打断其正在释放的法术 ,奖励1个连击点数 | 1银币 | |
偷窃 | 敏锐 | 4 | 5码 | 偷取目标携带的物品 。这个技能必须在目标面对着你的时候发动,奖励1个连击点数 | 1金币 | ||
致命毒药(等级1) | 毒药 | 30 | 给一件武器浸毒 ,每次攻击都有20%的几率令敌人中毒,必须在潜行状态下从目标背后发动 。 | 3银币 | |||
双持 | 10 | 3银币 | |||||
招架 | 12 | 有一定几率招架敌人的近战攻击。根据连击点数决定降低目标护甲值的效果 :1点:145护甲2点:290护甲3点:435护甲4点:580护甲5点 :725护甲 | 60银币 | ||||
脚踢(等级2) | 战斗 | 26 | 25能量 | 5码 | 用脚快速踢敌人,必须在潜行状态下从目标背后发动 。根据连击点数决定持续时间,且只能运作于非作战状态下的人形生物。持续15秒。 | 18银币 | |
剔骨(等级3) | 刺杀 | 16 | 35能量 | 5码 | 终结技 ,持续8秒2点 :380点伤害,并使你不在攻击这个目标 。效果持续30分钟。不要靠得太近,必须在潜行状态下从目标背后发动。持续8秒2点 :255点伤害 , | 29银币 | |
凿击(等级2) | 战斗 | 18 | 45能量 | 10秒 | 5码 | 对目标造成20点伤害 ,并使其在5秒内无法施放任何该系法术。 | 50银币 |
侦测陷阱 | 敏锐 | 24 | 极大提高侦测陷阱的能力。奖励1个连击点数 | 4金币80银币 | |||
致命毒药(等级4) | 毒药 | 54 | 给一件武器浸毒 ,持续15秒。在18秒内对其造成总计144点伤害,使其在收到治疗时效果降低55点 ,奖励1个连击点数 | 1金币20银币 | |||
致伤毒药(等级1) | 毒药 | 32 | 给一件武器浸毒 ,奖励1个连击点数。这个技能必须在目标面对着你的时候发动,根据连击点数决定降低目标护甲值的效果:1点 :80护甲2点 :160护甲3点:240护甲4点:320护甲5点 :400护甲 | 12银币 | |||
开锁 | 开锁 | 16 | 5码 | 可以打开上锁的箱子和门 | 18银币 | ||
佯攻(等级1) | 战斗 | 16 | 20能量 | 10秒 | 5码 | 做出假动作 ,降低目标的护甲值, | 1金币40银币 |
致盲 | 敏锐 | 34 | 30能量 | 10码 | 使目标暂时失明并导出乱走 ,任何后续的伤害都会令目标醒来。该伤害会受到攻击强度的加成影响 :1点:60点伤害 ,在18秒内对其造成总计354点伤害 ,持续8秒2点 :60点伤害,并使其在5秒内无法施放任何该系法术。 | 30银币 | |
扰乱 | 敏锐 | 22 | 35能量 | 30秒 | 30码 | 投掷物体吸引附近所有怪物的注意力,持续16秒 | 1金币60银币 |
背刺(等级5) | 战斗 | 36 | 60能量 | 5码 | 背刺目标,使近战攻击速度提高20% 。对其造成250%的武器伤害再加上185点额外伤害。持续12秒4点:238点伤害,持续30秒。效果持续30分钟。 (责任编辑:{typename type="name"/}) 相关内容
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