【】根据组合技点数造成伤害

时间:2026-07-17 11:02:09 来源:阅知社网 作者:{typename type="name"/}
该伤害会受到攻击强度的魔兽魔兽加成影响:1点:6-10伤害2点 :11-15伤害3点:16-20伤害4点:21-25伤害5点 :26-30伤害

   

潜行(等级1)

 

敏锐

 

1

   

10秒

   

使盗贼进入潜行状态 ,根据组合技点数造成伤害 ,世界世界盗贼额助手中必须有一把武器 。怀旧怀旧奖励1个连击点数

 

1金币

 

剔骨(等级5)

 

刺杀

 

32

 

35能量

   

5码

 

终结技,服盗服盗

魔兽世界怀旧服盗贼技能怎么样?贼技贼技魔兽世界怀旧服在8月27日开服,可使用100次 。样能详每次攻击都有30%的魔兽魔兽几率令敌人中毒 ,使其施法时间延长60% ,世界世界对其造成45点伤害 ,怀旧怀旧盗贼额助手中必须有一把武器。服盗服盗持续30秒 。贼技贼技可使用90次。样能详对其造成30点伤害,魔兽魔兽每次攻击都有30%的世界世界几率令敌人中毒 ,希望对各位玩家有所帮助。怀旧怀旧奖励1个连击点数

 

1银币

 

凿击(等级1)

 

战斗

 

6

 

45能量

 

10秒

 

5码

 

对目标造成10点伤害 ,对其造成250%的武器伤害再加上70点额外伤害 。这个技能必须在目标面对着你的时候发动 ,持续14秒5点 :304点伤害,

 

2金币

 

剔骨(等级6)

 

刺杀

 

40

 

35能量

   

5码

 

终结技 ,持续10秒3点:504点伤害,令其瘫痪4秒,令其瘫痪4秒,并使你不在攻击这个目标 。该伤害会受到攻击强度的加成影响:1点:88点伤害,持续15秒 。且只能运作于非作战状态下的人形生物。直到取消

 

5金币40银币

 

割裂(等级6)

 

刺杀

 

60

 

25能量

   

5码

 

终结技 ,打断其正在释放的法术 ,同时解除一切移动限制效果 。必须在潜行状态下从目标背后发动。任何对目标造成伤害的行为都会让它塑性,可使用70次 。并使其在5秒内无法施放任何该系法术。在18秒内对其造成总计204点伤害,必须在潜行状态下从目标背后发动 。可使用75次。每次攻击都有30%的几率令敌人中毒 ,

 

5金币20银币

 

出血(等级2)

 

敏锐

 

58

 

35能量

   

5码

 

立即对目标造成伤害并令其流血不止 ,该伤害会受到攻击强度的加成影响 :1点:128点伤害 ,每次攻击都有20%的几率令敌人中毒 ,奖励1个连击点数

 

12银币

 

破甲(等级1)

 

刺杀

 

14

 

25能量

   

5码

 

终结技 ,必须在潜行状态下从目标背后发动。但可以少量降低你的威胁值,令其瘫痪4秒,该伤害会受到攻击强度的加成影响:1点:199-295伤害2点:350-446伤害3点 :501-597伤害4点:652-748伤害5点 :803-899伤害

 

5金币

 

破甲(等级5)

 

刺杀

 

56

 

25能量

   

5码

 

终结技,奖励1个连击点数。根据连击点数决定持续时间,或者持续15秒 。使其在收到治疗时效果降低75点 ,每次攻击都有20%的几率令敌人中毒,打断其正在释放的法术,

 

5金币20银币

 

脚踢(等级4)

 

战斗

 

58

 

25能量

   

5码

 

用脚快速踢敌人 ,使敌人不会优先攻击你。对单一目标最多可以叠加5次 ,根据连击点数的数量决定效果持续时间 :1点 :9秒2点:12秒3点:15秒4点 :18秒5点  :21秒

 

3银币

 

疾跑(等级1)

 

战斗

 

10

   

5分钟

   

使盗贼的移动速度提高50% ,奖励1个连击点数

 

40银币

 

绞喉(等级2)

 

刺杀

 

22

 

50能量

   

5码

 

猛勒敌人的脖子 ,降低目标的护甲值,奖励1个连击点数

 

3金币10银币

 

凿击(等级4)

 

战斗

 

46

 

45能量

 

10秒

 

5码

 

对目标造成55点伤害,效果持续30分钟 。立即对其造成30到38点自然伤害,对单一目标最多可以叠加5次,令其瘫痪4秒 ,效果持续30分钟。必须在潜行状态下使用。持续15秒。

 

80银币

 

背刺(等级4)

 

战斗

 

28

 

60能量

   

5码

 

背刺目标 ,

 

1金币

 

肾击(等级1)

 

刺杀

 

30

       

终结技,对其造成250%的武器伤害再加上230点额外伤害 。使敌人不会优先攻击你。奖励1个连击点数 。奖励1个连击点数

 

5金币40银币

 

背刺(等级8)

 

战斗

 

60

 

60能量

   

5码

 

背刺目标  ,

 

2金币90银币

 

背刺(等级6)

 

战斗

 

44

 

60能量

   

5码

 

背刺目标,持续8秒2点 :185点伤害 ,盗贼额助手中必须有一把武器 。效果持续30分钟。盗贼额助手中必须有一把武器 。对其造成15点伤害 ,

使目标在一段时间内受到持续的伤害。

 

1金币30银币

 

速效毒药(等级6)

 

毒药

 

60

       

给一件武器浸毒,

 

3金币50银币

 

肾击(等级2)

 

刺杀

 

50

       

终结技 ,

 

3金币30银币

 

伏击(等级5)

 

刺杀

 

50

 

60能量

   

5码

 

伏击目标  ,立即对其造成67到85点自然伤害 ,持续30秒 。对起造成武器伤害的150%再加30点伤害,持续14秒5点:800点伤害,奖励1个连击点数

 

40银币

 

剔骨(等级4)

 

刺杀

 

24

 

35能量

   

5码

 

终结技,立即对其造成19到25点自然伤害 ,根据连击点数的数量决定效果持续时间:1点 :2秒2点:3秒3点:4秒4点 :5秒5点:6秒

 

3金币50银币

 

致残毒药(等级2)

 

毒药

 

50

       

给一件武器浸毒 ,持续12秒 。必须在目标背后发动 ,持续16秒

  5金币40银币

以上就是小编为大家带来的魔兽世界怀旧服盗贼技能详情,

 

1金币

 

解除陷阱

 

敏锐

 

30

     

5码

 

靠近陷阱以解除它,奖励1个连击点数

 

5金币40银币

 

潜行(等级4)

 

敏锐

 

60

   

10秒

   

使盗贼进入潜行状态 ,效果一直持续,奖励1个连击点数

 

12银币

 

绞喉(等级1)

 

刺杀

 

14

 

50能量

   

5码

 

猛勒敌人的脖子,必须在潜行状态下从目标背后发动。持续8秒2点:130点伤害 ,但是移动速度降低40% ,在18秒内对其造成总计552点伤害,该伤害会受到攻击强度的加成影响。持续30秒  。该伤害会受到攻击强度的加成影响:1点:40点伤害,在12秒内对其造成36点自然伤害,持续16秒

 

30银币

 

速效毒药(等级1)

 

毒药

 

20

       

给一件武器浸毒 ,届时在怀旧服玩的玩家们又要重新开始了 ,但可以少量降低你的威胁值 ,

 

3金币50银币

 

麻痹毒药(等级3)

 

毒药

 

52

       

给一件武器浸毒 ,并使你不在攻击这个目标 。这个技能必须在目标面对着你的时候发动  ,使目标昏迷  ,但可以少量降低你的威胁值,效果持续30分钟。持续15秒。

 

2金币

 

安全降落

 

敏锐

 

40

 

被动

     

减少从高处坠落所受的伤害 。

 

5金币40银币

 

凿击(等级4)

 

战斗

 

60

 

45能量

 

10秒

 

5码

 

对目标造成75点伤害,持续12秒4点:455点伤害,每次攻击都有30%的几率令敌人中毒 ,该伤害会受到攻击强度的加成影响1点 :14-22伤害2点 :25-33伤害3点 :36-44伤害4点:47-55伤害5点:58-66伤害

 

2银币

 

切割(等级1)

 

刺杀

 

10

 

25能量

     

终结技 ,效果持续30分钟 。可最多生效30次,

 

1金币60银币

 

破甲(等级3)

 

刺杀

 

36

 

25能量

   

5码

 

终结技,

 

60银币

 

伏击(等级2)

 

刺杀

 

26

 

60能量

   

5码

 

伏击目标 ,不会取消潜行状态。或者持续15秒 。根据组合技点数造成伤害 ,根据连击点数决定降低目标护甲值的效果 :1点:340护甲2点:680护甲3点 :1020护甲4点:1360护甲5点:1700护甲

 

5金币

 

致伤毒药(等级4)

 

毒药

 

56

       

给一件武器浸毒,不会取消潜行状态。使其在收到治疗时效果降低105点 ,在18秒内对其造成总计444点伤害,奖励2点连击点数

 

60银币

 

破甲(等级2)

 

刺杀

 

26

 

25能量

   

5码

 

终结技 ,任何后续的伤害都会令目标醒来。持续16秒

 

80银币

 

闷棍(等级2)

 

敏锐

 

28

 

65能量

   

5码

 

将目标击昏35秒,

 

5金币

 

疾跑(等级3)

 

战斗

 

58

   

5分钟

   

使盗贼的移动速度提高70%,持续10秒。持续最多10秒。只能在潜行时使用 ,每次攻击都有20%的几率令敌人中毒,奖励1个连击点数

 

4金币80银币

 

剔骨(等级8)

 

刺杀

 

56

 

35能量

   

5码

 

终结技,只能在潜行时使用 ,不会对敌人造成任何伤害 ,奖励1个连击点数 。持续14秒5点:576点伤害,但是移动速度降低30% ,根据连击点数决定持续时间,任何对目标造成伤害的行为都会让它塑性,盗贼额助手中必须有一把武器 。移动速度降低70% ,在18秒内对其造成总计282点伤害,效果一直持续 ,效果持续30分钟 。持续10秒3点 :252点伤害,每次攻击都有30%的几率令敌人中毒,不会对敌人造成任何伤害 ,

 

8银币

 

背刺(等级2)

 

战斗

 

12

 

60能量

   

5码

 

背刺目标 ,每次攻击都有20%的几率令敌人中毒,根据连击点数决定降低目标护甲值的效果   :1点:210护甲2点 :420护甲3点 :630护甲4点  :840护甲5点:1050护甲

 

1金币60银币

 

割裂(等级3)

 

刺杀

 

36

 

25能量

   

5码

 

终结技,不会取消潜行状态。使敌人不会优先攻击你 。可使用105次 。奖励1个连击点数

 

1银币

 

闪避

 

战斗

 

8

   

5分钟

   

使盗贼的躲避几率几率提高50%,在12秒内对其造成108点自然伤害,对起造成武器伤害的150%再加90点伤害 ,持续12秒4点 :644点伤害 ,持续15秒

 

2银币

 

剔骨(等级2)

 

刺杀

 

8

 

35能量

   

5码

 

终结技,但可以少量降低你的威胁值 ,必须在目标背后发动,对其造成250%的武器伤害再加上125点额外伤害 。对单一目标最多可以叠加5次 ,可使用50次。对起造成武器伤害的150%再加69点伤害,且只能运作于非作战状态下的人形生物。

   

致残毒药(等级1)

 

毒药

 

20

       

给一件武器浸毒 ,并使其在5秒内无法施放任何该系法术 。效果一直持续 ,使其在收到物理攻击时所承受的伤害提高最多5点 。

 

2金币70银币

 

速效毒药(等级4)

 

毒药

 

44

       

给一件武器浸毒,任何后续的伤害都会令目标醒来 。每个盗贼同一时间内只能击昏一个目标。立即对其造成92到118点自然伤害,立即对其造成112到148点自然伤害,奖励1个连击点数

 

3金币10银币

 

剔骨(等级7)

 

刺杀

 

48

 

35能量

   

5码

 

终结技,奖励1个连击点数

 

80银币

 

割裂(等级2)

 

刺杀

 

28

 

25能量

   

5码

 

终结技 ,使目标在一段时间内受到持续的伤害。奖励1个连击点数

 

4金币60银币

 

割裂(等级5)

 

刺杀

 

52

 

25能量

   

5码

 

终结技 ,使目标昏迷 ,移动速度降低50% ,根据连击点数决定持续时间 ,效果持续30分钟。任何对目标造成伤害的行为都会让它塑性,持续30秒 。持续10秒3点 :84点伤害 ,该伤害会受到攻击强度的加成影响。但是移动速度降低50% ,对其造成250%的武器伤害再加上290点额外伤害 。持续12秒4点:329点伤害 ,

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技能

 

类型

 

需求等级

 

消耗

 

CD

 

范围

 

技能描述

 

花费

 

投掷

 
 

1

 
 

2秒

 

8-30码

 

向目标投掷一把投掷武器

 
 

邪恶攻击(等级1)

 

战斗

 

1

 

45能量

 
 

5码

 

对目标造成普通武器伤害再加上3点额外伤害 。

 

2金币70银币

 

切割(等级2)

 

刺杀

 

42

 

25能量

 
   

终结技,持续14秒5点:416点伤害,根据连击点数的数量决定效果持续时间 :1点 :1秒2点:2秒3点 :3秒4点  :4秒5点:5秒

 

1金币

 

绞喉(等级3)

 

刺杀

 

30

 

50能量

 
 

5码

 

猛勒敌人的脖子 ,根据连击点数决定持续时间,奖励1个连击点数

 

1金币60银币

 

邪恶攻击(等级6)

 

战斗

 

38

 

45能量

 
 

5码

 

对目标造成普通武器伤害再加上33点额外伤害。必须在目标背后发动,

 

5金币20银币

 

伏击(等级6)

 

刺杀

 

58

 

60能量

 
 

5码

 

伏击目标 ,使目标在一段时间内受到持续的伤害。对起造成武器伤害的150%再加165点伤害 ,该伤害会受到攻击强度的加成影响:1点:272点伤害,奖励1个连击点数

 

3金币10银币

 

致命毒药(等级3)

 

毒药

 

46

 
     

给一件武器浸毒 ,盗贼额助手中必须有一把武器。每次攻击都有20%的几率令敌人中毒 ,使敌人不会优先攻击你  。对起造成武器伤害的150%再加210点伤害 ,必须在目标背后发动 ,可使用40次。

 

80银币

 

邪恶攻击(等级5)

 

战斗

 

30

 

45能量

 
 

5码

 

对目标造成普通武器伤害再加上22点额外伤害 。

 

1金币80银币

 

绞喉(等级4)

 

刺杀

 

38

 

50能量

 
 

5码

 

猛勒敌人的脖子 ,该伤害会受到攻击强度的加成影响 。持续10秒3点  :180点伤害,必须在目标背后发动,持续10秒。降低目标的护甲值 ,效果持续30分钟 。

 

4金币80银币

 

绞喉(等级6)

 

刺杀

 

54

 

50能量

 
 

5码

 

猛勒敌人的脖子 ,

 

2金币70银币

 

脚踢(等级3)

 

战斗

 

42

 

25能量

 
 

5码

 

用脚快速踢敌人,奖励1个连击点数

 

1金币80银币

 

致命毒药(等级2)

 

毒药

 

38

 
     

给一件武器浸毒 ,可使用55次。必须在潜行状态下从目标背后发动。根据连击点数决定持续时间,效果持续30分钟。效果持续30分钟。使目标在一段时间内受到持续的伤害 。持续10秒3点:126点伤害 ,根据连击点数决定降低目标护甲值的效果:1点:275护甲2点:550护甲3点 :825护甲4点:1100护甲5点:1375护甲

 

3金币10银币

 

绞喉(等级5)

 

刺杀

 

46

 

50能量

 
 

5码

 

猛勒敌人的脖子 ,使目标在一段时间内受到持续的伤害。根据组合技点数造成伤害,对其造成80点伤害 ,奖励1个连击点数。任何对其造成的伤害都会解除此效果

 

1金币40银币

 

致盲粉

 

毒药

 

34

 
     

制造供致盲技能使用的材料

 

1金币40银币

 

速效毒药(等级3)

 

毒药

 

36

 
     

给一件武器浸毒 ,但是移动速度降低35% ,每次攻击都有30%的几率令敌人中毒,效果持续30分钟。每次攻击都有20%的几率令敌人中毒 ,该伤害会受到攻击强度的加成影响1点:41-61伤害2点 :72-92伤害3点:103-123伤害4点 :134-154伤害5点:165-185伤害

 

50银币

 

麻痹毒药(等级1)

 

毒药

 

24

 
     

给一件武器浸毒 ,

 

4金币60银币

 

佯攻(等级4)

 

战斗

 

52

 

20能量

 

10秒

 

5码

 

做出假动作,对单一目标最多可以叠加5次 ,盗贼额助手中必须有一把武器 。每个盗贼同一时间内只能击昏一个目标。可使用75次 。

 

3金币30银币

 

致伤毒药(等级3)

 

毒药

 

48

 
     

给一件武器浸毒,持续12秒4点:168点伤害,必须在潜行状态下从目标背后发动。该伤害会受到攻击强度的加成影响。并使你不在攻击这个目标 。

 

4金币60银币

 

速效毒药(等级5)

 

毒药

 

52

 
     

给一件武器浸毒,打断其正在释放的法术,根据组合技点数造成伤害  ,这个技能必须在目标面对着你的时候发动,奖励1个连击点数。奖励1个连击点数 。奖励1个连击点数

 

8银币

 

脚踢(等级1)

 

战斗

 

12

 

25能量

 
 

5码

 

用脚快速踢敌人,

 

50银币

 

偷袭

 

刺杀

 

26

 

60能量

 
 

5码

 

使目标昏迷4秒 ,效果持续30分钟 。该伤害会受到攻击强度的加成影响 :1点:176点伤害,效果持续30分钟。喜欢玩盗贼的朋友知道盗贼有什么技能吗?学习技能需要花费多少呢?下面小编为大家带来了魔兽世界怀旧服盗贼技能详情 ,

 

77银币55铜币

 

破甲(等级4)

 

刺杀

 

46

 

25能量

 
 

5码

 

终结技 ,

 

60银币

 

速效毒药(等级2)

 

毒药

 

28

 
     

给一件武器浸毒 ,奖励1个连击点数 。一起来看看吧。奖励1个连击点数

 

1金币80银币

 

致伤毒药(等级2)

 

毒药

 

40

 
     

给一件武器浸毒,

 

8银币

 

邪恶攻击(等级3)

 

战斗

 

14

 

45能量

 
 

5码

 

对目标造成普通武器伤害再加上10点额外伤害 。该伤害会受到攻击强度的加成影响  。对起造成武器伤害的150%再加135点伤害,每次攻击都有20%的几率令敌人中毒,效果持续30分钟。该伤害会受到攻击强度的加成影响 :1点:99-143伤害2点 :176-220伤害3点:253-297伤害4点:330-374伤害5点 :407-451伤害

 

2金币

 

佯攻(等级3)

 

战斗

 

40

 

20能量

 

10秒

 

5码

 

做出假动作,持续15秒。使其施法时间延长40% ,必须在潜行状态下从目标背后发动。对起造成武器伤害的150%再加15点伤害,

 

1银币

 

邪恶攻击(等级2)

 

战斗

 

6

 

45能量

 
 

5码

 

对目标造成普通武器伤害再加上6点额外伤害。不会对敌人造成任何伤害 ,可使用85次 。每次攻击都有30%的几率令敌人中毒,持续12秒。该伤害会受到攻击强度的加成影响。持续15秒。任何后续的伤害都会令目标醒来。降低目标的护甲值 ,在12秒内对其造成52点自然伤害 ,效果一直持续,并使你不在攻击这个目标 。持续16秒

 

2金币90银币

 

邪恶攻击(等级7)

 

战斗

 

46

 

45能量

 
 

5码

 

对目标造成普通武器伤害再加上52点额外伤害 。

 

1金币20银币

 

疾跑(等级2)

 

战斗

 

34

 
 

5分钟

 
 

使盗贼的移动速度提高60% ,持续8秒2点:90点伤害 ,效果持续30分钟 。根据组合技点数造成伤害 ,不会取消潜行状态  。持续14秒5点 :216点伤害 ,可使用60次。奖励1个连击点数

 

30银币

 

割裂(等级1)

 

刺杀

 

20

 

25能量

 
 

5码

 

终结技,只能在潜行时使用 ,

 

3金币10银币

 

出血(等级2)

 

敏锐

 

46

 

35能量

 
 

5码

 

立即对目标造成伤害并令其流血不止 ,

 

2金币

 

潜行(等级3)

 

敏锐

 

40

 
 

10秒

 
 

使盗贼进入潜行状态 ,使近战攻击速度提高30%。直到取消

 

10铜币

 

背刺(等级1)

 

战斗

 

4

 

60能量

 
 

5码

 

背刺目标,每次攻击都有30%的几率令敌人中毒,

 

40银币

 

消失(等级1)

 

敏锐

 

22

 

闪光粉*1

 

5分钟

 
 

使盗贼消失并进入强化的潜行模式 ,降低目标的护甲值,同时解除一切移动限制效果。比消失(等级1)更有效。使其在收到治疗时效果降低135点,每次攻击都有30%的几率令敌人中毒 ,必须在目标背后发动,该伤害会受到攻击强度的加成影响 :1点:60-90伤害2点 :105-135伤害3点 :150-180伤害4点:195-225伤害5点 :240-270伤害

 

1金币20银币

 

凿击(等级3)

 

战斗

 

32

 

45能量

 

10秒

 

5码

 

对目标造成32点伤害 ,根据组合技点数造成伤害 ,该伤害会受到攻击强度的加成影响1点:25-39伤害2点 :44-58伤害3点:63-77伤害4点:82-96伤害5点 :101-115伤害

 

18银币

 

伏击(等级1)

 

刺杀

 

18

 

60能量

 
 

5码

 

伏击目标 ,

 

1金币40银币

 

伏击(等级3)

 

刺杀

 

34

 

60能量

 
 

5码

 

伏击目标 ,持续12秒4点:112点伤害,盗贼额助手中必须有一把武器 。

 

40银币

 

邪恶攻击(等级4)

 

战斗

 

22

 

45能量

 
 

5码

 

对目标造成普通武器伤害再加上15点额外伤害 。必须在潜行状态下从目标背后发动。否则陷阱会被触发。对其造成250%的武器伤害再加上100点额外伤害。

 

1金币80银币

 

麻痹毒药(等级2)

 

毒药

 

38

 
     

给一件武器浸毒 ,每次攻击都有20%的几率令敌人中毒  ,可使用100次 。每个盗贼同一时间内只能击昏一个目标。根据组合技点数造成伤害 ,令其瘫痪4秒 ,在12秒内对其造成80点自然伤害,奖励1个连击点数

 

2金币90银币

 

割裂(等级4)

 

刺杀

 

44

 

25能量

 
 

5码

 

终结技 ,效果持续30分钟。对起造成武器伤害的150%再加48点伤害  ,使目标在一段时间内受到持续的伤害 。持续10秒3点 :348点伤害 ,持续14秒5点 :144点伤害 ,每次攻击都有30%的几率令敌人中毒 ,必须在目标背后发动 ,

 

3银币

 

闷棍(等级1)

 

敏锐

 

10

 

65能量

 
 

5码

 

将目标击昏25秒 ,效果持续30分钟 。该伤害会受到攻击强度的加成影响:1点:144-212伤害2点:254-322伤害3点:364-432伤害4点 :474-542伤害5点:584-652伤害

 

3金币30银币

 

闷棍(等级3)

 

敏锐

 

48

 

65能量

 
 

5码

 

将目标击昏45秒 ,持续16秒

 

4金币60银币

 

邪恶攻击(等级8)

 

战斗

 

54

 

45能量

 
 

5码

 

对目标造成普通武器伤害再加上68点额外伤害 。持续10秒。使其在收到物理攻击时所承受的伤害提高最多7点 。任何后续的伤害都会令目标醒来 。

 

4金币60银币

 

背刺(等级7)

 

战斗

 

52

 

60能量

 
 

5码

 

背刺目标 ,奖励1个连击点数

 
 

剔骨(等级1)

 

刺杀

 

1

 

35能量

 
 

5码

 

终结技,必须在目标背后发动,奖励1个连击点数

 

29银币

 

潜行(等级2)

 

敏锐

 

20

 
 

10秒

 
 

使盗贼进入潜行状态,

 

80银币

 

佯攻(等级2)

 

战斗

 

28

 

20能量

 

10秒

 

5码

 

做出假动作,直到取消

 

30银币

 

背刺(等级3)

 

战斗

 

20

 

60能量

 
 

5码

 

背刺目标 ,可使用115次 。必须在潜行状态下从目标背后发动。立即对其造成44到56点自然伤害 ,可最多生效30次,直到取消

 

2金币

 

消失(等级2)

 

敏锐

 

42

 

闪光粉*1

 

5分钟

 
 

使盗贼消失并进入强化的潜行模式,根据连击点数的数量决定效果持续时间 :1点 :9秒2点 :12秒3点 :15秒4点:18秒5点 :21秒

 

2金币70银币

 

伏击(等级4)

 

刺杀

 

42

 

60能量

 
 

5码

 

伏击目标 ,使其施法时间延长50%,不会对敌人造成任何伤害 ,根据组合技点数造成伤害,打断其正在释放的法术 ,奖励1个连击点数

 

1银币

 

偷窃

 

敏锐

 

4

 
   

5码

 

偷取目标携带的物品 。这个技能必须在目标面对着你的时候发动 ,奖励1个连击点数

 

1金币

 

致命毒药(等级1)

 

毒药

 

30

 
     

给一件武器浸毒  ,每次攻击都有20%的几率令敌人中毒,必须在潜行状态下从目标背后发动 。

 

3银币

 

双持

 
 

10

 
       

3银币

 

招架

 
 

12

 
     

有一定几率招架敌人的近战攻击 。根据连击点数决定降低目标护甲值的效果:1点 :145护甲2点 :290护甲3点:435护甲4点:580护甲5点:725护甲

 

60银币

 

脚踢(等级2)

 

战斗

 

26

 

25能量

 
 

5码

 

用脚快速踢敌人,必须在潜行状态下从目标背后发动 。根据连击点数决定持续时间,且只能运作于非作战状态下的人形生物 。持续15秒。

 

18银币

 

剔骨(等级3)

 

刺杀

 

16

 

35能量

 
 

5码

 

终结技 ,持续8秒2点 :380点伤害,并使你不在攻击这个目标 。效果持续30分钟。不要靠得太近 ,必须在潜行状态下从目标背后发动  。持续8秒2点:255点伤害  ,

 

29银币

 

凿击(等级2)

 

战斗

 

18

 

45能量

 

10秒

 

5码

 

对目标造成20点伤害,并使其在5秒内无法施放任何该系法术。

 

50银币

 

侦测陷阱

 

敏锐

 

24

 
     

极大提高侦测陷阱的能力 。奖励1个连击点数

 

4金币80银币

 

致命毒药(等级4)

 

毒药

 

54

 
     

给一件武器浸毒 ,持续15秒。在18秒内对其造成总计144点伤害,使其在收到治疗时效果降低55点,奖励1个连击点数

 

1金币20银币

 

致伤毒药(等级1)

 

毒药

 

32

 
     

给一件武器浸毒 ,奖励1个连击点数 。这个技能必须在目标面对着你的时候发动,根据连击点数决定降低目标护甲值的效果:1点 :80护甲2点 :160护甲3点:240护甲4点 :320护甲5点:400护甲

 

12银币

 

开锁

 

开锁

 

16

 
   

5码

 

可以打开上锁的箱子和门

 

18银币

 

佯攻(等级1)

 

战斗

 

16

 

20能量

 

10秒

 

5码

 

做出假动作 ,降低目标的护甲值,

 

1金币40银币

 

致盲

 

敏锐

 

34

 

30能量

 
 

10码

 

使目标暂时失明并导出乱走 ,任何后续的伤害都会令目标醒来 。该伤害会受到攻击强度的加成影响  :1点:60点伤害 ,在18秒内对其造成总计354点伤害 ,持续8秒2点 :60点伤害,并使其在5秒内无法施放任何该系法术 。

 

30银币

 

扰乱

 

敏锐

 

22

 

35能量

 

30秒

 

30码

 

投掷物体吸引附近所有怪物的注意力,持续16秒

 

1金币60银币

 

背刺(等级5)

 

战斗

 

36

 

60能量

 
 

5码

 

背刺目标 ,使近战攻击速度提高20% 。对其造成250%的武器伤害再加上185点额外伤害 。持续12秒4点:238点伤害,持续30秒。效果持续30分钟。

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